최근에 K*F에서 Nokia 단말기가 출시되었습니다.
아래 사진에서 보시는 아주 단순한 슬라이드 폰이죠.
대략 사양을 보니, 저희 회사에서 사용하던 레퍼런스 폰과 OS버젼이 많이 비슷해서 바로 구매해서 확인해보니,
FL3.0이 파일탐색기에 포함되어 있고(네트워크 가능), ARLE 1.5도 내장되어 있습니다.
아래 사진에서 보실 수 있듯이, 사용자가 컨텐츠를 메모리에 올려놓고, http나 ftp등을 사용해서 외부의 FLV(Sorenson, On2V6)나 다른 컨텐츠등을 가져와서 재생가능합니다.
따로 개발자 버젼을 다운로드 받으실 필요없이 정식 FL3.0 standalone player가 들어 있다는 얘기입니다.
이제 단말기용 플래시라이트 개발자 여러분들은 노키아 단말기를 구입하셔서 KTF데이터 요금제 가입하시고 컨텐츠 개발해서 올리시고, 바로바로 확인해보실 수 있는 방법이 생겼습니다.
또 좋은 소식을 가지고 오겠습니다.
Tag : FLV, h264, HD, Video, 비디오, 플래시
Tag : FP7SDK, WinCE, Windowsless
안녕하세요.
이번에 해결한 문제는 Set SWF Data Buffer에서의 문제입니다.
보통 그냥 "/flash/test.swf" 이런식으로 그냥 프로토콜에 대한 정의 없이 사용하시는 경우가 많은데,
이러시면 아니되옵니다.
즉 "http:///flash/test.swf" 혹은 "file:///flash/test.swf" 로 정의해주셔야 합니다.
안그러면 발생 할 수 있는 문제로는
1. OpenURLStream의 오동작
2. 다른 컨텐츠에서 값 가져오는 것이 안됨 (컨텐츠는 가져올 수 있으나)
3. 다음 프레임으로 안넘어감이 있습니다.
참고하세요. 그럼 에효.. 이거때문에 얼마나 많은 사람들과 시간이 들었는지..
Tag : Flashlite, protocol scheme, URL, 프로토콜, 플래시, 플래시라이트
안녕하세요.
이번에 MP3에 대해서 공부한 기념으로 알려드리겠습니다.
간단히 MP3는 MP3 header + MP3 data 의 연속입니다. 즉,
MP3 Header
MP3 Data
MP3 Header
MP3 Data
MP3 Header
MP3 Data
...
이런식이구요.
파일을 뜯어보시면 아시겠지만, FF FB X0 이렇게 진행됩니다. 즉 헤더파일은 이렇게 시작할꺼라는 거죠.
혹시, ID3 정보가 있을 경우는 이 연속을 다 포함하는 처음에만 나오게 됩니다.
www.wikipedia.org 에서 찾은 그림입니다.
참고하세요.
아참 이번에 알아낸건 bitrate는 160kbps까지만 지원한다네요. ^^ 참고하세요.
Tag : bitmap caching, Flashlite, Mobile flash, 모바일플래시, 플래시라이트